Документація – вступна сторінка
AyMINE – Technical doc. (in English)
Модулі
Модуль керування завданнями та інформацією
Кваліфікація, здібності / вміння
Кваліфікація користувача або контакту
Рівні компетентності та кваліфікації
Право на управління кваліфікацією користувачів
Вплив завдання на право змінювати підключений object
Об'єкти, які обробляються в задачі або вирішуються в проблемі
Працівник, відповідальний за завдання
Область / проект / методологія
8D report – системна підтримка
Об'єкти, яких стосується проблема
Повернути план проекту за baseline
Чому не можна видалити деякі дані
Об'єкти, які приймаються рішення
Модуль керування завданнями та інформацією
Адміністрація модуля Управління завданнями
Системні права модуля керування завданнями
Об'єкти, що відносяться до шаблонного завдання
Модуль Контакти та адресної книги (CRM)
Політика конфіденційності та ділової інформації
Список і управління каталогами
Надсилайте масові повідомлення відповідно до GDPR
Масові повідомлення електронної пошти
Вихід і встановлення преференцій
для масової пошти
Патік масової електронної пошти
Як коректно забути дані про людину
Модуль Контакти та адресної книги (CRM)
Системні права та налаштування CRM-модуля
Управління та автоматизація сайту
Користувацька документація AyMINE
Управління та автоматизація сайту
Модуль персоналізації
Персоналізація – права користувача
Синхронізація працівників та користувачів системи
Модуль управління активами
Перерахувати пропозицію та замовлення
Права доступу до пропозицій і цін
Властивість продукту або продукту
Процедура відбору та закупівлі
Управління фінансами
Метрики та вимірювання
Технічні модулі
Модуль Сейбр
Модуль Enterprise Architect роз'єм (eacon)
Модуль Enterprise Architect роз'єм (eacon)
Посилання до бази даних Enterprise Architect
Системні модулі
Framework – системна основа
Nastavte si, jak váš systém vypadá a funguje
Системний модуль фреймворку AyMINE
Розташування об'єкта на дошці оголошень
Копіювання та переміщення файлів між об'єктами
Публічне посилання на документ
Безпека повідомлень і внутрішніх дискусій
Аналітична модель
Аналітична модель служить для опису послуг, систем і технологій, які використовуються для надання послуг. Модель можна створювати в кілька шарів за бажанням. Він служить як для внутрішньої документації, так і – особливо разом з вимогами – для формування завдань при розробці і змінах.
Аналітична модель за своєю структурою об'єктів і внутрішньої логіки відповідає аналітичній мові ArchiMate. Для роботи з аналітичною моделлю рекомендуємо ознайомитися з мовою хоча б побіжно, можете скористатися, наприклад, нашим довідником мови.
Навіщо моделювати в ArchiMate?
Мова ArchiMate була створена для того, щоб можна було чітко описати складні продукти, системи, послуги. Він визначив кілька необхідних для цього основних об'єктів і тим самим розділив аналіз на частини, які зрозумілі не тільки кованим аналітикам, але по суті кожному.
Аналітична модель AyMINE дозволяє детально описати мету, поведінку, особливості та функції підрозділів і систем, а також зберігати інформацію для внутрішнього вдосконалення, організаційних змін, аудиту та введення вимог до модифікації.
Що таке об'єкти мови?
Основними об'єктами є:
- Product описує саме те, що ви уявляєте – те, що компанія або організація надає іншим. Продуктом може бути банківський рахунок, але навіть соціальна пільга, утеплення даху, автомобіль тощо.
- Сервіс це те, що хтось комусь надає. Система надає послуги користувачам, школа студентам, офіс громадянам. Продукція формується з набору послуг, а послуги так докладніше описують, що ж являє собою продукт,
- Modul це ціле, яке внутрішньо може виконувати функції і зовні надає послуги. На комерційному рівні модулем є, наприклад, відділ кадрів, який внутрішньо надає послуги з догляду за працівниками.
- Role наближається до ролі співробітника. На практиці нам потрібно набагато більше так званих процесуальних ролей – наприклад, затвердження рахунку-фактури.
- Розташування вказує, де знаходяться інші об'єкти. Розташування – це, наприклад, сайт компанії.
- Правило описує, як працює і, зокрема, за чим приймається рішення. Типовим правилом є спосіб розрахунку ціни контракту.
- Сценарій описує, як відбувається реалізація якогось продукту або надання послуги. Наближається процес, але є більш загальним, може описувати розрізнену (тобто не тільки процесуальні дії) процедуру.
- Objekt містить інформацію, з якою ведеться робота. Прикладом є замовлення, товар на складі тощо.
- Aktér це людина, яка щось робить або хоче.
- Інтерфейс місце, де відбувається передача інформації та надання послуг. Типовим інтерфейсом є податкова або форма на сайті.
- Функція є внутрішньою функціональністю модулів, тобто тим, що вони насправді роблять. Вони можуть описувати не тільки системні функції, але і роботу людей.
- OutputSVG є типовою інформацією, що передається, наприклад, надісланим електронною поштою замовленням. Вихід може бути і фізичним (утеплений дах).
- Мета є трохи іншим об'єктом. Його мета полягає в тому, щоб описати, чому ці об'єкти є і роблять те, що вони роблять. Наприклад, метою модуля прийому замовлень на сайті є контакт з клієнтами та отримання замовлень.
Для отримання додаткової інформації рекомендуємо посібник.
Примітка:
ArchiMate було визначено групою OMG, а назва є їх товарним знаком.