Документація – вступна сторінка
AyMINE – Technical doc. (in English)
Модулі
Модуль керування завданнями та інформацією
Кваліфікація, здібності / вміння
Кваліфікація користувача або контакту
Рівні компетентності та кваліфікації
Право на управління кваліфікацією користувачів
Вплив завдання на право змінювати підключений object
Об'єкти, які обробляються в задачі або вирішуються в проблемі
Працівник, відповідальний за завдання
Область / проект / методологія
8D report – системна підтримка
Об'єкти, яких стосується проблема
Повернути план проекту за baseline
Чому не можна видалити деякі дані
Об'єкти, які приймаються рішення
Модуль керування завданнями та інформацією
Адміністрація модуля Управління завданнями
Системні права модуля керування завданнями
Об'єкти, що відносяться до шаблонного завдання
Модуль Контакти та адресної книги (CRM)
Політика конфіденційності та ділової інформації
Список і управління каталогами
Надсилайте масові повідомлення відповідно до GDPR
Масові повідомлення електронної пошти
Вихід і встановлення преференцій
для масової пошти
Патік масової електронної пошти
Як коректно забути дані про людину
Модуль Контакти та адресної книги (CRM)
Системні права та налаштування CRM-модуля
Управління та автоматизація сайту
Користувацька документація AyMINE
Управління та автоматизація сайту
Модуль персоналізації
Персоналізація – права користувача
Синхронізація працівників та користувачів системи
Модуль управління активами
Перерахувати пропозицію та замовлення
Права доступу до пропозицій і цін
Властивість продукту або продукту
Процедура відбору та закупівлі
Управління фінансами
Метрики та вимірювання
Технічні модулі
Модуль Сейбр
Модуль Enterprise Architect роз'єм (eacon)
Модуль Enterprise Architect роз'єм (eacon)
Посилання до бази даних Enterprise Architect
Системні модулі
Framework – системна основа
Nastavte si, jak váš systém vypadá a funguje
Системний модуль фреймворку AyMINE
Розташування об'єкта на дошці оголошень
Копіювання та переміщення файлів між об'єктами
Публічне посилання на документ
Безпека повідомлень і внутрішніх дискусій
Активація події із завдання
Подія, породжена завданням, для якої позначено, що у неї є кнопка, може бути активована користувачем вручну безпосередньо із завдання. Це дає можливість, з одного боку, ланцювати завдання або події в процес, з іншого – управляти тим, як завершується завдання.
Налаштування
Встановіть у події, що до неї належить кнопка. Кнопка буде в активному завданні для відповідальної особи або користувача, що обробляє.
За допомогою кнопки користувач викликає подію, для якої кнопка вказана і одночасно може – в залежності від налаштувань обробки в деталях визначення події – відразу ж закінчити завдання.
Використання подій у завданнях
За допомогою кнопок можна визначити, як завдання утворюють послідовність і одночасно створити інструмент, як користувачі керують обробкою рішень. Наприклад, для оцінки замовлення можна визначити 3 кнопки, які закривають рейтинги та мають опції.
Прийняти – користувач підтверджує отримання і відправляє його на подальшу обробку
Відхилити – користувач одразу відхиляє замовлення
Передача керівництва – користувач викликає інше завдання для начальника відділу (для самої ескалації потрібно використовувати процесуальні функції AyMINE)